1 - LETS GOOO!
Seit locker dreieinhalb Monaten arbeite ich an dieser Website, an den Tools und jetzt auch an diesem Blog.
Ehrlich gesagt frage ich mich in letzter Zeit immer öfter, ob ich die Tools und meine Gedanken wirklich public machen möchte. Ob es wirklich etwas bringt und ob Ihr es mögt. Aber das werden die nächsten Wochen und Monate zeigen =)
In der letzten Zeit ist mir insbesondere aufgefallen, dass es wenig Informationen über Lorcana in Schriftform gibt. Die meisten Infos kursieren in Videos oder auf Social Media. Dazu kommen noch diese drei Dinge, die mir schlicht gefehlt haben:
- ein richtiger Organized-Play-Kalender
- ein Deckbuilder, der mir gefällt
- eine Seite, die Solo- und Teamstrukturen umfassend bei der Turniervorbereitung unterstützt
Deshalb bin ich mir auch sicher, dass wir als Community einen Ort erschaffen sollten, an dem die wichtigsten Funktionen gebündelt sind. Das möchte ich hier versuchen: eine Plattform für alle Spielenden, die die wesentlichen Funktionen an einem Ort zusammenfasst.
2 — Wie ich darauf kam
Angefangen hat alles mit einer Excel-Tabelle.
Wir haben im Team für jedes Set unsere Testspiele in einer Tabelle festgehalten: wer spielt was, gegen wen, was kommt dabei raus. Also Tabelle gebaut. Dann noch eine Spalte. Dann noch ein Reiter oder eine neue Auswertung. Vielleicht kennt Ihr das. Irgendwann war das Ding so unübersichtlich, dass keiner mehr Lust hatte, nach dem Spielen etwas einzutragen — oder etwas auszuwerten.
An dieser Stelle einen riesigen Shoutout an CarrierXT — Christoph hat die anfangs poplige Tabelle in ein Meisterstück verwandelt. Ich bin überzeugt, dass da auch gar nicht mehr so viel optimierbar gewesen wäre.
Nur treten irgendwann Fragen auf, die eine Tabelle nicht mehr beantwortet:
- Was ist eigentlich ein Deck?
- Was ist ein Archetype?
- Welche Rolle spielt individueller Player-Skill?
Nach einem internen Austausch haben wir irgendwann letztes Jahr überlegt, was es alles brauchen würde, und ein Mini-Konzept erstellt. Die Idee war, Decks gegeneinander zu tracken und so Daten und Auswertungen zu Decks, Archetypen und sogar einzelnen Karten zu bekommen.
Anfang 2026 bin ich dann immer mehr mit KI und ihren Möglichkeiten in Berührung gekommen. Also habe ich angefangen zu bauen. Erstmal nur für Team Inkognito. Ich habe es geschafft, eine Pilotversion zu erstellen, mit der wir unsere Vorbereitung für DLC Dortmund organisiert haben.
Irgendwann kam dann der Gedanke: Warum eigentlich nicht öffentlich? Warum nicht für alle? So langsam habe ich mich dann selbst davon überzeugt, dass alle Lorcana-Spielenden Zugriff haben sollten. Step by Step kamen neben dem Tracker immer mehr Funktionen dazu: automatischer Spieleimport, ein Testing-Tagebuch, ein Deckbuilder, ein Organized-Play-Kalender, eine Karten-Label-Funktion, Cardpools und so weiter. Aus der Gametracker-Tabelle ist irgendwie diese Webseite geworden.
Ich muss ehrlich sagen: Ich bin unfassbar aufgeregt, die Website jetzt in einer Open Beta zu releasen.
Aber es ist was es ist: Ab heute, dem 09.08., läuft die Seite in einer Open Beta. Ihr könnt Euch also einfach ein Konto machen und loslegen. Die wichtigsten Funktionen und wie sie funktionieren, zeige ich Euch im Erklärvideo: https://youtu.be/0n4C_uCLZbE. Und wenn Euch etwas auffällt oder fehlt: Nutzt gern das Feedback-Formular oder schreibt mir eine DM auf Discord.
3 — Transparenz
Was ich unbedingt noch loswerden möchte:
Ich baue das alles mit KI. Von Grund auf. Das ist überhaupt der Grund, warum ich solo so etwas auf die Beine stellen kann. Bei meiner Arbeit achte ich aber darauf, dass die KI keine Eurer Daten sieht. Entwickelt wird mit erfundenen Testdaten, und in der Website läuft keine KI mit.
Bezüglich der Daten möchte ich 100 % transparent sein. Theoretisch komme ich technisch an alle Daten. Mir gehört der Server, mir gehört die Datenbank und ich mache die Backups. Das ist mir suuuper (!) wichtig zu sagen. Für mich steht fest, dass ich Eure Daten niemals auswerten werde, um mir oder Team Inkognito einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen.
Ebenfalls ist mir wichtig zu sagen, dass dieses Tool dauerhaft kostenlos bleibt. Dennoch fallen einige Kosten für Server und Entwicklung an. Wenn Euch das Projekt gefällt und Ihr mich dabei unterstützen wollt, freue ich mich riesig über eine Spende auf Ko-fi.
4 — Schluss
Das war's fürs Erste. Schaut Euch alles in Ruhe an, spielt mit allem rum und sagt mir super gerne, was fehlt oder noch nicht flüssig läuft.
Bis zum nächsten Post oder im nächsten Podcast! Euer Bleynkii